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永不沉默的炮舰 DNF安徒恩炮防御战攻略研究机制 - DNF地下城与勇士

永不沉默的炮舰——dnf安徒恩攻坚战之舰炮防御战攻略研究机制!

貌似现在很多队伍都通关了啊,不过可能也有不少是不完全清楚舰炮的机制的,所以我就在这献丑了[作者:大时代到底]

一. 地位

舰炮防御战1开始有6分钟的通关时限,若通关失败则降低为4分钟。

通关失败后,在其余地下城的队伍全部消灭,且震颤ab 黑雾重生。

如果有能力在4分钟内再次压制舰炮,则相当于浪费了2次震颤 1次黑雾和1次足部的战力;如果不能,则全员等震颤爆炸,重黑雾重新开始。

这意味着战力的大量损失。

在国服有过当团长经历的人应该会明白: 你的队伍并不是能无限完成你所指定任务的机器。每一次进图出图,都意味着战力的投入和潜在战力的消失。 尤其是tp的存在,让团长必须考虑到主力队被制裁后的应对方法,而这意味着必须用最少的通关次数达到目的,否则越拖越多掉线

简单地说: 得舰炮者得一阶段!

二. 兵种构成与无色感应:

兵种大致分为三类: 泰坦兵,盾牌兵和杂兵。

1 .泰坦兵1.5亿血,每次出现前会有红字提示。 消灭后会掉落能量球。 如果不迅速消灭且不打断读条,他会向主炮附近投放大量杂兵。 本身威胁性并不是最大。

2 . 盾牌兵(团灭制造者) 本身血量并不是很多,但有如下特点:

1. 与泰坦兵同时出现在最左侧,但是如果有人使用了无色(包括魂链 晶体契约),则会瞬间移动到主炮附近。

2. 如果移动到主炮后,依旧有人在使用无色,那么盾牌兵会狂暴并传送杂兵。 这下你就有荣幸看到狂暴后的猫妖和石头人疯狂的攻击舰炮,瞬间爆炸。

3. 盾牌兵之所以有人认为是直接出现在最右边,是因为红屏前几秒可能已经开始无色检测。那么他一出现就在主炮边。 可是如果都不使用无色的话,机械的机器人可以在他出现在泰坦身边的时候瞬间送他上天!

杂兵: 大致是些猫妖 石头人 火球 史莱姆 注意石头人会抛投猫妖 本身血量较厚即可。 火球和史莱姆伤害极高 吃好霸体药和天堂。

无色感应: 使用无色技能 晶体无色契约 魂链消耗无色时

三. 对应策略

1. 前线必须死战不退,保证盾牌兵和泰坦尽量消灭在初期,同时保护能充能的井盖,这样搬运就不必到主炮那里去了,同时怪物消灭的越快越不卡。 比如奶爸无限墙+机械+压制符白虎法驱

2 后面可以派无限机器人的机械、弹药和其他非无色小招较强的职业守,也可以派魔道守。 魔道是用无色的电塔直接引诱盾牌兵到主炮旁边控制住后,炉子消灭之。

3. 奶爸可以看情况使用觉醒,如果战线溃退到后方的话。

舰炮防御绝不是养老,而是决定了一阶段是否能顺利进行的重要环节,所以舰炮防御队肩负着全队的命运

不能顺利拿下舰炮,足部攻坚队的努力最终将功亏一篑。

先来两发失败案例,以做警示

奶爹公鸡召唤忍者队成功案例

奶爹召唤魔道弹药队成功案例

奶爹大枪法驱瞎子队成功案例

舰炮考察队伍的是防守型广域持续AOE输出和团控能力

鬼泣,元素,魔道,召唤,男女大枪,男女机械,法驱

在这个领域都非常优秀,不过结合国服情况,大多都是卡B,所以在队友选择方面只能自求多福了。

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