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DNF二觉冻结师安图恩进阶全攻略 - DNF地下城与勇士

前言:

打团三个基本条件:

1:熟悉安图尼怪物特性。

2:至少有单刷1-4的能力

3:保持良好的心态。

距离二觉已经过去快几个版本了。在做完安图尼的教程后,就接着做了部分安图恩的。但是,考虑到一些问题,所以就取消了,拖到现在。或许一些冰结们都能打团了。但我相信这篇帖子也能对想进阶安图恩的人有帮助吧。

至于我为什么拖到现在?二觉跟风太多。速成也多。有些运气好的。或者有些资金的。能发展到好一点的属性甚至毕业。就能达到打团的标准。但是!但是!伤害并不是入团的全部。最重要的是手法。还有对怪物的特性了解程度。

好多跟风速成甚至安图尼都没打过几次,即使你其他号是安图尼老手。但如果是第一次跟风玩冰结的,就难保证了。试问:打法技巧都不熟悉。打团即使有队友,但特殊情况呢?辅助线。或者比你高的输出掉线,是否能应对这种突发情况呢?

所以。我放弃了安图恩进阶指导篇。等跟风期过。可以说是私心,我只是不想冰结这稀少的人数,名声一而再再而三被抹黑。

看到许多冰结难以找团,也是难过。装备好。属性不差但打出的伤害惨不忍睹的见了太多。因为偶尔也会带一些冰结去打团。过程结果都很纳闷。后来。我让他们去

安图尼交学费去了。不准组队只能单刷!结果不出一周。他的手法意识明显提升。

在这里。我还是得多嘴几句。逆境出人才。也不单单说现实生活。以前没有二觉都咬牙单刷交学费,组队秒秒秒能了解到多少?

有些人质疑我出过视频的伤害。装备搭配虽说是因素,但我的手法,我自认不差的。

技术手法怎么来?还不是在一次次的被虐中成长吗。打的久了,对怪的了解程度自然高。就算是冰弓9件套。也是要手法的。

找团的问题吧,不是什么团长都没有职业歧视,当然,你的装备得过得去,附魔打孔这些基础得有吧。而且,不要盯着固定团。现在随缘团也多。而且要求不严格,但是,随缘团最需要的就是手法技术了。因为大众装备是比较一般,与固定团有一定差异的。所以,当团长质疑。你可以安图尼单刷时间给他看,或者组队DPS的占有率截图。即使不能代表全部,但至少能看的到你的伤害吧。好了。话有点多。往下吧。下面更新攻略以及一些个人心得。

常见问题QAQ:

1

Q:什么装备适合并且能最快达到打团标准?标准又是什么?

A:比较多。远古3的3套异界都可以快速达到打团标准。

冰花和终结配装基本一致。都是6件搭强散。不过终结9可以搭精灵王换装爆发。

冰剑基本配置是达成无限射。但允许有细微间隔

2

Q:冰花、冰锤、冰弓修炼场多少伤害到达标准?

A:虽然说修炼场伤害看到的也是片面。但总的来说,也是验证

伤害和输出能力的方法之一。以下2张图分别为冰花与终结所需基本伤害。

冰镜冰路BUFF皆为15级。吃药175智力+斗神药

达到这个数值。熟练安图尼,并且懂得安图恩流程即可到达参团条件。

另外冰弓数值需要1500W-2500W之间。即可担任辅控或者说副C。

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3

Q:异界6散搭该如何配装?

A:配装方案五花八门,个人因素和条件不同,配装也有一定差别的。

总的来说。需要保证黄字伤害以及暴击伤害。目前国服拥有黄字称号和爆伤称号。

也就是说只需要根据称号类型。弄到另一种伤害增强装即可。如果是想做安图恩成就内的黄字手镯和爆伤戒指。那么空出的位置也需要一些散件搭配过度。

4

Q:各类毕业武器哪样好?

A:荒古>或=黑手>贤者>狼>空无=释魂=智者>镇魂

其中荒古不开魔能比进图300面板冰强的黑手差。开魔能比黑手好。

精灵王只对冰雪风暴有极大加成。但其余较平庸,不作排名。

智者比释魂低自然是因为加CD的副作用。

5

Q:要去安图恩是不是一定需要异界?

A:不一定。异界只是大众选择。提供一种捷径。土豪大可以氪金深渊刷强散或者SS套。冰强散搭流也可以。不过。即使你装备再好。换装套也是需要的。蚊子腿也是肉。即使没有黑手也不要忽视增益递减的冰强

6

Q:为什么我装备齐了。面板还是很低呢?

A:这个因素很多。列举一些,附魔的级别。徽章级别。异界升级与否。一些买买买得到的蚊子腿提升。徽章镶嵌光环和皮肤镶嵌。年宠。红字增幅级别。称号和宝珠的缺失与否。还有冒险团。公会属性。装备品级。武器强化等级。所以。面板不是一夕一朝能提升的。

部分技能使用技巧:

极冰领域:有大范围先手强控。快速释放的优点,如果队友有延时控制职业。比如遛狗驱魔道等。可以先手技能控制配合他们。另外,极冰领域也可以找准时机抢抓读条状态的守门将和分身消失后的擎天BOSS。视频中有抓取录制。但准确时机还是得个人实战后掌控。还可以预判能源BOSS开眼时间,控制后跳过开眼继续输出。

极冰绽放:或者说极冰乱舞。也有先手强控的作用,只不过是单体性质。也可以找准时机破能源BOSS开眼。输出时可以用冰锤和碎冰破柔化最后一击的收招僵直。

冰雪风暴:无敌判定好。可以用于躲避秒杀。比如黑雾吃了4个球。擎天2图绿名僵尸搬运失败火球降落爆炸。能源BOSS也可以先手骗抱。但要关闭冰冻功能,不然会有几率把它冻住了。如果是点满的话。也可以先手冰冻擎天4图绿名守门将。

永罪冰狱:先手动作比极冰领域长,除开输出外作用也是控制。也可以破能源BOSS开眼。

保持他降低防御的状态等。

技能注意事项:

冰霜之径:擎天BOSS开眼要立即用瞬移远离。跑动留下的路径会触发反伤。或者关闭冰路控制类技能:在2阶段部分孵化场内。慎用。金血没有顾虑。风土则有。不要在没有把握一套带走的情况下控制它们!否则控制时间结束就会跑掉。加上土孵化有打碎石头却不破防的恶性BUG。简直是反人类。火山BOSS:地图存在孵化的虫子和没有击杀的绿名时。多段攻击技能慎用。否则BOSS一旦带着个罩子瞬移过来。瞬间掉一大管血甚至团灭

20人副本攻克流程

首先。准备20W金币与50个魔刹石。到达团长指定频道集合。在NPC奈恩处购买门票集合满人后。留意团长所分配的队伍任务。每个队伍各司其职。队伍分为5支。

一般是:

2支负责攻坚擎天之柱。

2支负责震颤的大地。

还有1支负责舰炮防御战

1阶段通关流程:

通关4次黑雾后。会开启擎天之柱与震颤大地。每个都分AB两个战区。

随后开启舰炮地图。擎天之柱的队伍只需负责安心攻略各两次擎天。

而震颤队则需要负责在擎天之柱攻克完成前。保证震颤大地的压制。舰炮同理。不过现在大多数两只震颤队伍是错开时间通关的。意思就是一队通关后。另一队打完俩绿名在门口等待。在60秒左右再过。这么做是方便一些擎天打的比较慢的团。因为黑雾会重生。错开时间的目的自然就是分一队震颤队去压制黑雾。

等4次擎天通关完成。1阶段就攻坚成功。

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